Join The Game!
Leader in the development and publishing of multiplatform games, Gameloft® has established itself as a pioneer in the industry, creating innovative gaming experiences for 25 years. Gameloft creates games for all digital platforms, from mobile to cross-platform titles for PC and consoles. Gameloft operates its own established franchises such as Asphalt®, Dragon Mania Legends, March of Empires, and Dungeon Hunter, and also partners with major rights holders including LEGO®, Universal, Illumination, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Lamborghini®, and Ferrari®. Gameloft distributes its games in over 100 countries and employs 3,000 people worldwide. Every month, 1 billion unique users can be reached by advertisers in Gameloft games with Gameloft for brands, a leading B2B offering dedicated to brands and agencies. Gameloft is a Vivendi company.
This role focuses on balancing all numbers in the game related to the game economy, game progression, LiveOps to ensure a satisfying user experience and game revenue.
Main Responsibilities:
Game Systems & Economy
- Collaborate with Game Designer Lead and other game managers to establish the balancing direction include player’s progression, meta-game, feature synergy that align with overall game system and vision
- Define player profiles.
- Collaborate with Game Designers to balance game difficulty, rewards, item power, cost, and availability across the game’s lifecycle to align with game direction.
- Support GD with new GDD creation to review or handle any part linked to the economy design.
- Support the definition of TLE configs, including difficulty of events, progression milestones, leaderboard rules and rewards, segmentation of events, etc.
- Handle the balancing of all new content added to the game.
- (if any) Support PM and LOQA with complex bundles or chain offer compositions.
- Define the tracking metrics to ensure the game’s performance can be properly measured later.
- Analyze metrics, economy data, and market trends to spot bottlenecks and opportunities.
- Propose improvements, tuning, and A/B tests to boost engagement, retention, and monetization.
- Mentor and guide junior Game Economy Designers.
- Proactively elevate the team’s expertise in game economy design.
- At least 3 years of experience as Game Economy Designer or Game Balancer
- Master Excel
- Knowledge in behavioral economy
- Having good knowledge on data visualization and business intelligence tools like Looker
- Game KPI analysis & knowledge of various monetization models
- Passion for games on all existing formats
- Fluent written and spoken English
- Good sensitivity to gameplay and game design, understanding how to build needs and emotions in the context of a game
- Strong econometrics & marketing knowledge
- Data-Driven Decision Making.
- Graduate degree in Economics or BA, preferably specialized in Marketing or Strategic direction
- Know about some popular game engines such as Unity.
Additional Information
Recruitment Process:
- (1) Screening call (only shortlisted candidates will be contacted)
- (2) Test
- (2) Interview
- (3) Offer
- Work location: 3&4 Floor, Lialama 10 Building, 56 To Huu, Nam Tu Liem, Ha Noi, Vietnam.
- You want to work in an exceptional industry and create games downloaded more than 1 billion times per year.
- You want to be part of a talented and supportive team of pioneers who have a passion for creating video games.
- You want to contribute to a vibrant and dynamic atmosphere.
- You want to join a global company and meet great people around the world.
- You will work on an employment contract with competitive remuneration and benefits package.
- You are looking for a fun place to work in the heart of the city.
- A hybrid working model.
- A dynamic workplace environment where hundreds of world-renowned game titles were born.
- A range of well-being events and policies to support employees physically, mentally, and emotionally.
- An open-space office, a cafeteria, a terrace, and a Gaming Area.
- Various training packages, including internal training, sponsorship training, and e-learning (iLearn, Udemy,...).
- Opportunities to collaborate and train with Gameloft worldwide experts and develop yourselves.
- An attractive monthly salary alongside Tet and other performance bonuses.
- Minimum 12 days of paid annual leave, plus 5 days of paid sick leave, Christmas leave, Birthday leave,...
- 100% coverage of mandatory insurance and extra healthcare insurance.
- A monthly allowance to support lunch meals and working-from-home electricity and Internet bills.
- Other benefits from one of the best employers in Vietnam.
- Want to know more? Visit our websites:
- Hanoi Studio website
- LinkedIn page
- Facebook page
Due to the high number of applicants, we regret to inform you that only shortlisted candidates will be notified. Thank you for your understanding.
Ra đời vào năm 2000, CÔNG TY TNHH GAMELOFT đã trở thành một trong những doanh nghiệp đột phá và đi đầu trong lĩnh vực sản xuất các ứng dụng trò chơi trên nền tảng kỹ thuật số và mạng xã hội trên thế giới. Một số sản phẩm đã được phát hành thuộc bản quyền của Gameloft như Asphalt®, Order & Chaos, Modern Combat và Dungeon Hunter; đồng thời công ty cũng là đối tác với những thương hiệu lớn bao gồm Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® và Ferrari®. Công ty phân phối sản phẩm tới hơn 100 quốc gia với đội ngũ nhân viên trên 6,000 người. Gameloft là một công ty thuộc tập đoàn Vivendi.
Tại Việt Nam, Gameloft được thành lập vào năm 2004 với nguồn nhân lực trẻ, năng động và tràn đầy nhiệt huyết. Đội ngũ nhân viên luôn sẵn sàng học hỏi, sáng tạo và đón đầu những thách thức, đổi mới trong lĩnh vực trò chơi giải trí. Gameloft Việt Nam hiện đang phát triển mạnh mẽ với đội ngũ nhân viên hơn 1,600 người tại 4 studio tại TP.Hồ Chí Minh, Đà Nẵng và Hà Nội.
Chính sách bảo hiểm
- Bảo hiểm đầy đủ SI, HI, UI và bảo hiểm bổ sung (PTI).
- Bảo hiểm Y tế, Xã hội và Thất nghiệp (dựa trên mức lương gộp, theo Bộ luật Lao động) và Bảo hiểm tai nạn
Các hoạt động ngoại khóa
- Teambuilding
- Staff Trip
- Company event hàng năm
- Câu lạc bộ
- Góc Game PS4
- Game Online Contest
Lịch sử thành lập
- Năm 1999, Gameloft được thành lập bởi Michel Guillemot, một trong năm người sáng lập Ubisoft
- Tháng 2/2009, Gameloft đã xuất xưởng hơn 200 triệu bản trò chơi của mình kể từ khi IPO, cũng như 2 triệu lượt tải xuống trò chơi hàng ngày qua App Store dành cho iOS.
- Tháng 11/2009, Gameloft đã cắt giảm mạnh các khoản đầu tư vào phát triển trò chơi Android
- Tháng 7/2010, Gameloft đã cố gắng bán các trò chơi Android trực tiếp thông qua trang web của mình, tránh sử dụng Google Play
- Tháng 7/2014, Gameloft thông báo rằng họ sẽ tập trung mạnh vào chất lượng hơn là số lượng, như đã tuyên bố trước đây.
- Tháng 2/2012 và tháng 2/2016, Gameloft đã ký hợp đồng xuất bản lần lượt với GREE, Inc. và GungHo Online Entertainment để tạo điều kiện cho sự hiện diện của nó tại thị trường châu Á.
Mission
GameLoft mong muốn làm kinh ngạc thế giới để mọi người có thể tận hưởng khoảnh khắc hạnh phúc. Công ty đặt tất cả nghệ thuật và thủ công của mình vào đó và tạo ra trải nghiệm đa nền tảng là tiêu chuẩn cho ngành và được hàng triệu người chơi tải xuống mỗi ngày.
Review GAMELOFT
Unreal Game Designer là nhu cầu tuyển dụng nhân sự có khả năng thiết kế gameplay, xây dựng hệ thống trò chơi và phát triển trải nghiệm người chơi trên nền tảng Unreal Engine. Nhu cầu này ngày càng tăng tại các studio game, công ty phát triển trò chơi, doanh nghiệp công nghệ giải trí và các dự án game quốc tế.
Các vị trí phổ biến gồm: Game Designer, Unreal Engine Designer, Level Designer, Technical Game Designer, Gameplay Designer và chuyên viên thiết kế game 3D. Ngoài ra, nhiều công ty còn tuyển nhân sự kết hợp giữa thiết kế gameplay, xây dựng cinematic hoặc phát triển trải nghiệm thực tế ảo (VR/AR) trên Unreal Engine.
Kỹ năng yêu cầu: khả năng thiết kế gameplay, xây dựng level và hiểu về cơ chế vận hành của trò chơi. Ứng viên cần thành thạo Unreal Engine, Blueprint hoặc có kiến thức cơ bản về C++, đồng thời hiểu quy trình phát triển game từ ý tưởng đến hoàn thiện sản phẩm. Ngoài ra, kỹ năng sáng tạo, phân tích hành vi người chơi và phối hợp với đội ngũ artist, developer cũng rất được ưu tiên.
Mức lương trung bình từ 12–25 triệu đồng/tháng đối với ứng viên junior đến middle, từ 30–60 triệu đồng/tháng hoặc cao hơn đối với senior game designer hoặc nhân sự có kinh nghiệm làm dự án game quốc tế. Một số studio còn có thêm thưởng doanh thu, bonus theo dự án và cơ hội tham gia phát triển các tựa game lớn.
Nơi tuyển dụng nhiều tập trung tại các studio game, công ty công nghệ giải trí, doanh nghiệp phát triển mobile game, VR/AR và các trung tâm R&D về game. Ngoài ra, nhiều doanh nghiệp hiện hỗ trợ mô hình remote hoặc hybrid, mở rộng cơ hội việc làm cho Unreal Game Designer tại thị trường trong và ngoài nước.
Những công ty tuyển dụng Unreal Game Designer đang tuyển tại Note8.vn:
Tại Note8.vn, bạn có thể tìm thấy những tin tuyển dụng Unreal Game Designer với mức lương vô cùng hấp dẫn. Những nhà tuyển dụng kết nối với Note8.vn đều là những doanh nghiệp uy tín hàng đầu tại Việt Nam. Bạn sẽ có cơ hội làm việc tại các môi trường chuyên nghiệp chuẩn quốc tế. Note8.vn với sứ mệnh trở thành nền tảng tuyển dụng hữu ích giúp các doanh nghiệp có nhu cầu tuyển dụng và ứng viên kết nối với nhau. Nhanh tay apply các bạn chắc chắn sẽ có được những cơ hội việc làm phù hợp với mức lương tốt nhất!